viernes, 3 de mayo de 2019

Sesión 8 "Evalución Automatizada"

Como se muestra en la imagen anterior se pueden organizar diversas actividades, sobre todo actividades que permitan el registro automático de las respuestas que dan los alumnos y de los resultados que obtienen al momento de terminar la actividad. La evaluación automatizada debe verse como un recurso alternativo para mejorar las prácticas de evaluación en el aula. Las herramientas que se proponen tienen como fin que el maestro pueda personalizar la evaluación, aunque el alumno la resuelva en clase de forma individual o colectiva.


Existen diversas herramientas en la red, sin embargo, algunas tienen costos elevados, otras son gratuitas, pero al momento de descargar los ejercicios incluyen el sello de la aplicación. Para evitar estos inconvenientes las aplicaciones que se presentan tienen uso libre, es decir no es necesaria la creación de una cuenta, no es necesario el pago con ningún tipo de tarjeta de crédito o débito. El diseño de los instrumentos se realiza fácilmente, lo mismo pasa con las descargas de los materiales diseñados. 

Antes de iniciar con la creación de las actividades tome en cuenta las normas de construcción de las herramientas de evaluación que se presentan a continuación. Como se muestra en la imagen anterior se pueden organizar diversas actividades de forma digital, sobre todo actividades que permitan el registro automático de las respuestas que dan los alumnos y de los resultados que obtienen al momento de terminar la actividad. La evaluación automatizada debe verse como un recurso alternativo para mejorar las prácticas de evaluación en el aula. Las herramientas que se proponen tienen como fin que el maestro pueda personalizar la evaluación, aunque el alumno la resuelva en clase de forma individual o colectiva. 


Diseño Automatizado de 
Instrumentos de Evaluación
Las herramientas de evaluación en la actualidad son diversas, sin embargo, siguen existiendo formas tradicionales de aplicación de la evaluación objetiva porque se le sigue viendo como una prueba escrita, cuando en realidad desde lo teórico significa que es una evaluación que integra criterios previamente establecidos que permiten al maestro cualificar de forma concreta la actividad de aprendizaje que está desarrollando. 

Para fines prácticos se presenta la siguiente clasificación: 
A continuación, se definen cada una de ellas, además de integrar elementos teórico-prácticos para la creación de los instrumentos. Desde una perspectiva funcional de aplicación en el aula. 


1. Lista de cotejo
Es una lista de criterios o de aspectos que indican el logro del aprendizaje alcanzado por los alumnos, presenta dos opciones de respuesta SI y NO, esto sirve para establecer la presencia o ausencia del criterio de evaluación a valorar. 

Su función es evaluar cualitativa o cuantitativamente, dependiendo del enfoque que se le quiera asignar. O bien, puede evaluar con mayor o menor grado de precisión o de profundidad. También es un instrumento que permite intervenir durante el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que puede graficar estados de avance o tareas pendientes. Por ello, las listas de cotejo poseen un amplio rango de aplicaciones, y pueden ser fácilmente adaptadas a la situación requerida.

En los siguientes enlaces puede encontrar listas de cotejo editables que puede adaptar al contexto de aplicación que necesite, algunas necesitan ser almacenas en su computadora, otras solo se pueden visualizar para tomarlas como referencia en el diseño de un instrumento que usted necesite utilizar en el aula. 

Listas de cotejo diseñadas para actividades específicas. 

Listas de cotejo para todos los grados de primaria. 

Listas de cotejo para campos formativos. 


2. Escala de Rango
Consiste en una serie de indicadores y una escala gradual para evaluar cada uno. Puede ser numérica, literal, gráfica y descriptiva. 

Su función es:
·       Evaluar el nivel de logro de los indicadores por parte de cada estudiante.
· Observar si un estudiante ha alcanzado determinada competencia indicando además el nivel alcanzado
·       Evaluar comportamientos, habilidades y actitudes durante el desarrollo del proceso de aprendizaje.
·         Comparar características entre los estudiantes.
El enlace en donde puede ampliar información, además de encontrar ejemplos que le permitan diseñar sus propias escalas de rango, es el siguiente: 


3. Rúbrica
Es un instrumento de evaluación en el cual se establecen los criterios y niveles de logro mediante la disposición de escalas para determinar la calidad de ejecución de los estudiantes en tareas específicas o productos que ellos realicen

La función rúbrica, es un intento de delinear criterios de evaluación consistentes. Permite que profesores y estudiantes, por igual, evalúen criterios complejos y objetivos, además de proveer un marco de autoevaluación, reflexión y revisión por pares.

Pueden ser de dos tipos: 
a. Global: La idea de este instrumento es evaluar de forma total una actividad de aprendizaje.

b. Analítica: Esta detalla los aspectos a calificar en una tarea, es decir toma en cuenta la estructura de la actividad que se está desarrollando.

En los siguientes enlaces puede encontrar rúbricas editables que puede adaptar al contexto de aplicación. 

Rúbricas para educación pre-primaria 

Rúbricas para educación primaria 


miércoles, 1 de mayo de 2019

Aplicaciones



Interactivos disponibles en la red

Existen infinidad de juegos que permiten la participación de los alumnos, sin embargo, no olvide tomar en cuenta las recomendaciones mencionadas en la primera parte de la guía. El exceso en el uso de las herramientas tecnológicas digitales crea algunos inconvenientes que ya fueron discutidos. 


Utilizando moderada y adecuadamente los recursos podemos potencializar habilidades y destrezas cognitivas necesarias para el desarrollo integral del alumno. 


Aquí se presentan algunas herramientas disponibles para que usted pueda utilizarlas y ejecutarlas en el aula.




Este recurso se proporciona con el fin de utilizarlo como referencia para crear sus propios juegos.



Para poder ingresar al sitio debe utilizar el siguiente enlace: 


https://arbolabc.com/explore la herramienta, en ella encontrará una serie de juegos y actividades que pueden ayudarle a desarrollar contenidos de varias áreas curriculares.



Aquí unos ejemplos de la aplicación arbolabc:

1. Música



Este consiste en canciones fomentar el aprendizaje de conceptos, vocales, números entre otros, a través de la música, aquí en esta aplicación están bellamente animadas e incluyen textos sincronizados con el fin de motivar a los niños hacia la lectura o solamente escuchando para aprender la nueva canción.


La finalidad es que contribuyen a la enseñanza del buen comportamiento y habilidades sociales, habilidades comunicativas y fortalecer el vocabulario de los alumnos. 


2. Sumas
Este es un juego de sumas, donde Puma Pepe le encanta comer. En el restaurante, puedes comer lo que quieras mientras encuentres dos números que al sumarlos correspondan al resultado indicado. 

La finalidad es que desde pequeños los niños desarrollan habilidades matemáticas esenciales que los acompañarán por el resto de sus vidas. Es por esto por lo que queremos hacer de las matemáticas un juego muy divertido. Y aprender mucho más.

3. Juego
¡Este juego consiste en patinar con nuestros amigos de Árbol ABC! Escogiendo tu personaje favorito y ayúdalo a hacer increíbles piruetas trazando las letras en el hielo.

La finalidad es presentar la letra minúscula o mayúscula, la cual se aprende el trazo correcto de cada letra o vocal del abecedario.
 
 

4. Cuentos

Consiste en sorprender a los niños, para que estos se transporten a mundos mágicos. Así que, si quieres llevar a viajar a un mundo imaginario, ¡has llegado al lugar correcto! Navega en el portal y encuentra cientos de cuentos cortos infantiles gratis, así como mitos, leyendas y poemas.

La finalidad es compartir con tus alumnos las historias que han cautivado la imaginación de grandes y pequeños a través de las generaciones, donde se producen emociones como la alegría, simpatía y compasión, entre otros. Los cuentos hablan de temas universales y están acompañados de valores morales, también nos enseñan nuevos conceptos y nos permiten explorar diferentes culturas.
 

5. Memoria

¡Consiste en poner a prueba la memoria! Volteando las tarjetas de animalitos y trata de encontrar sus parejas. 

La finalidad de la memoria es el aprendizaje, las habilidades comunicativas y sociales de los niños, son una herramienta ideal para reforzar estas habilidades e incorporar aprendizajes esenciales como el abecedario, números, colores y formas. Pon a prueba tus habilidades con nuestros juegos de memoria.















El Mundo Primaria ofrece estas imágenes educativas para facilitar el aprendizaje de nociones básicas de las diferentes asignaturas de Primaria. 

En esta página puede encontrará ejercicios que les permiten a los alumnos realimentar conocimientos, además de aprender conceptos nuevos en cada una de las interacciones propuestas en la página.


Para ingresar al sitio debe copiar el siguiente enlace: 


Aquí ejercicios que pueden encontrara en el Mundo Primaria:
1. Lectura
Este recopilatorio de recursos de comprensión lectora para niños de Primaria comprende un conjunto de materiales y elementos didácticos pensados para que padres y profesores puedan encontrar un recopilatorio de todo nuestro contenido enfocado a la tarea de mejorar la comprensión lectora.









2. Blog
Página web, generalmente de carácter personal, con una estructura cronológica que se actualiza regularmente y que se suele dedicar a tratar un tema concreto.

3. Infografía
La infografía ha sido diseñada pensando en llamar la atención de los alumnos a través de simpáticos dibujos, primando lo visual sobre lo escrito. 
4. Juegos
Este programa garantiza que cualquier persona, ya sea profesor, padre o madre de alumnos de estos periodos educativos, pueda encontrar el juego que mejor se adapte a sus necesidades. Han creado miles de juegos educativos gratuitos perfectos para servir de complemento a la educación de alumnos de Primaria e Infantil.





5. Juegos
Las canciones infantiles están presentes durante la infancia de una forma especial, da lo mismo a que generación pertenezca un niño, las canciones infantiles populares siempre están ahí. A muchos de nosotros, cuando durante la infancia disfrutábamos de juegos sencillos sin necesidad de juguetes sofisticados, la música infantil nos aportaba grandes momentos de diversión con nuestros amigos.



6. Fichas
En la sección “Fichas para imprimir” encontrarás fichas para niños de Primaria. Estas fichas infantiles son una excelente herramienta para padres y educadores, ya que suponen un apoyo vital en su enseñanza. Estos recursos didácticos están a disposición del usuario de forma gratuita con tal sólo descargar cada ficha.