viernes, 12 de abril de 2019

Sesión 5 "Informática"


Sesión 5 


Es como un comportamiento ilícito en donde se pone en riesgo la integridad de las personas por medios electrónicos.


Características que permiten distinguir un delito informático:
Ø Son acciones ocupacionales, en cuanto que muchas veces se realizan cuando el sujeto se halla trabajando.
Ø Ofrecen facilidades de tiempo y espacio, ya que en milésimas de segundo y sin una necesaria presencia física pueden llegar a consumarse.
Ø Ofrecen facilidades para su comisión a los menores de edad. 


Para Acurio (s.f.), los delitos informáticos pueden clasificarse según la actividad que se desarrolle:
  • Causar daños físicos: comprende conductas destinadas a la destrucción «física» del hardware y el software de un sistema.
  • Causar daños lógicos: conductas que producen, como resultado, la destrucción, ocultación, o alteración de datos contenidos en un sistema informático.


Mientras que Haarscher (2012), los clasifica en tres categorías:
ü Los que utilizan la tecnología electrónica como método: los individuos utilizan métodos electrónicos para llegar a un resultado ilícito.
ü Los que utilizan la tecnología electrónica como medio: son aquellas conductas criminógenas en donde para realizar un delito utilizan una computadora como medio o símbolo.
ü Los que utilizan la tecnología electrónica como fin: son las dirigidas contra la entidad física del objeto o máquina electrónica o su material con objeto de dañarla. 


Para evitar ser víctima de los delincuentes cibernéticos tome en cuenta los siguientes consejos:


2. Sexting
Es la transferencia de fotografías con contenido sexual implícito o explícito, generado por la propia persona o por otras personas que toman fotografías eróticas o comprometedoras. Los grupos más vulnerables son los niños y adolescentes que de forma ingenua publican fotografías en las redes sociales.




3. Ciberacoso
Son actividades que generan malestar psicológico en la víctima.


4.   ¿Qué son las infografías?
Son un recurso educativo innovador que puede ser utilizado para la introducción, desarrollo o cierre de un contenido específico.

También es un diseño gráfico en el que se combinan textos y elementos visuales con el fin de comunicar información precisa acerca de variadas temáticas. Ideas o acontecimientos más importantes.

El propósito sea hacer más sencilla la información.




5. Características de las infografías
Favorece la comprensión ya que incluye textos e imágenes que le ofrecen agilidad al tema.

Además, enumera y describe los elementos que deben incluirse en una infografía. 
v Titular: resume la información visual y textual que se presenta en la infografía. Es directo, breve y expreso. subtítulo
v Texto: bree toda la explicación necesaria para comprender lo que la imagen no puede expresar.
v Cuerpo: contiene la información visual que puede presentarse a través de gráficos, mapas, cuadros estadísticos, diagramas, imágenes, tablas, entre otros. que pueden ser números, fechas o palabras descriptivas.
v Fuente: indica de dónde se ha obtenido la información que se presenta en la infografía.
v Crédito: señala el nombre del autor o autores de la infografía, tanto del diseño como de la investigación.


Ejercicio de peces, haciendo origami y escribiendo las características. 




6. Principios de Diseño de una Infografía



7.  Tarea "Ejecutando Infografía"



8. Otros Ejercicios Elaborados y Practicados en Clase
Una sopa de letras es un recurso didáctico que facilita la acción educativa y sirve de motivación para los estudiantes. Se puede utilizar como actividad introductoria a un tema, permitiendo conocer el nivel de pre saberes o aprendizajes previos de nuestros estudiantes.



Los juegos de crucigramas basan su mecanismo en la estructura de cuadrados cruzados en filas, verticales y horizontales.  A menudo, para averiguar la palabra que precisa cada casillero, se añaden números o referencias que sirven de pistas para el jugador. Las palabras pueden versar sobre cualquier temática de interés, ayudando al desarrollo de la lógica y al aumento de la capacidad y el conocimiento lingüístico.



viernes, 5 de abril de 2019

Galeria

En la galería que se presenta, han intentado entender las variaciones de los colores y experimentado con mezclas para así obtener o sintetizar la mayor gama posible para crear e innovar en el medio que nos rodea.


Presentamos en este Blogger, el trabajo en equipo, sobre la Galería, 
realizado en el curso de Tecnología Aplicada a la Educación.
Presentada en la “Escuela Oficial Rural Mixta, Shusho Abajo”, Chiquimula.




Aquí presentamos los pasos que llevamos a cabo para realizar la Actividad de la Galería, en la escuela ya mencionada, gracias a la directora del establecimiento.

  1.   Solicitud del director
    2.  Autorización del director.
     


3.  Fotografías Editadas: de las actividades de la "Galería de Colores"







4.   Evidencia de interés

Se dio a conocer los colores del círculo cromático y aprender de una manera fácil, dinámica, y divertida las diferentes estaciones establecidas en la actividad de la galería.


5.  Hojas de experiencias del evento
El estudiante aprendió con entusiasmó los colores del círculo cromático, utilizando la creatividad y el talento en cada estación, realizando las diferentes técnicas y experimentando las tonalidades de colores, utilizando la imaginación para diseñar mándalas y dibujos con los diferentes temas de la galería.


6.  Conclusiones

  • Los colores son capaces de transmitir emociones, y algunos tiene efectos emocionales.
  • Que el estudiante conozca cómo combinar los colores, para crear mándalas o pinturas creativas.
  • Que como seres humanos podamos realizar las diferentes creaciones que nos servirán el resto de la vida


Temas de la Galería

Círculo cromático o rueda de colores, es una representación ordenada y circular de los colores de acuerdo con su matiz o tono, en donde se representa a los colores primarios, secundarios y terciarios.


Colores Fríos, son los colores fríos son todos los tonos que van desde el azul al verde, además de los morados.


Colores Cálidos, son aquellos con una sensación térmica subjetiva de calor.



Monocromáticos, son todos los colores (tonalidades) de un solo matiz o tono. 


Análogos, son los colores vecinos que tienen un color común, formando un esquema de colores con los otros tres correlativos. Utilizada para la decoración y las paredes.


Complementarios, son los que están opuestos en el círculo cromático, el complementario de un color primario siempre será uno secundario, y viceversa.


jueves, 4 de abril de 2019

Sesión 4 "Conocimiento Mínimopara Ilustar"



Sesión 4 "Conocimiento Mínimo para Ilustrar"



1. Recursos gráficos



Los recursos gráficos responden a lo visual, como:

  • las imágenes 
  • íconos 
  • esquemas 
  • gráficos 
  • símbolos
  • fotografías o
  • ilustraciones varias 

y sirven para exponer y/o explicar un contenido o las ideas de un texto.



Son herramientas visuales para ordenar información, con el objeto de mejorar el aprendizaje. Son herramientas necesarias para ilustrar temas, resaltar ideas principales, hacer infografías o iconografías, entre otros. 



Herramientas para Acceso a Recursos Gráficos Digitales

Imagen relacionadaLa idea de facilitar estas herramientas es para que las utilice en el diseño de su material educativo. Entre las que podemos mencionar estan:

2. Formatos de Imágenes Digital

Los formatos de imágenes digital se pueden clasificar de la siguiente manera:



BMP (Bitmap = Mapa de bits)
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles. 
  • No sufre pérdidas de calidad en la resolución. 
Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen, por eso mantiene la calidad.


PG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
  • Es un formato común publicar imágenes en la web.
  •  Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin comprimir

Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web.


TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
  • Mantiene la calidad de las imágenes.
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
  • Es el formato que utilizan las cámaras profesionales para capturar imágenes.

Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.


PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
  • Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
  • Formatos de imagen.
aquí un ejemplo de formatos de imágens digitales



3. Tipos de Ilustraciones
Se pueden mencionar las siguientes:
  • Tablas

  • Diagramas

  • Gráficas

  • Organizadores de información

  • Imágenes

  • Íconos

  • Símbolos

  • Fotografías


4.  Calidad y resolución de imágenes

Es la imagen digital como el número de pequeños cuadrados conocidos como pixeles que describen la imagen y establecen su nivel de detalle. La resolución se determina en dimensiones de pixel existentes en la anchura y la altura de la imagen.



Se pueden distinguir tres tipos de resolución:

Resolución de entrada: cámaras y escáneres.

Resolución de salida: generalmente impresoras, y es el número de píxeles por cada pulgada o centímetro que el ordenador envía a un dispositivo (como la impresora) para imprimir.

Resolución de impresión. Es la resolución propia de la impresora, es decir, el número de píxeles que la impresora consigue "pintar" por cada pulgada o centímetro de papel. Depende de la propia impresora, de la tinta y del papel empleados.